Flair Bartender'z
Les quatre personnages principaux ont grandi dans des environnements différents. Ils découvrent le « bartending compétitif » et, avec leurs propres pensées et sentiments, tentent de remporter la compétition Flare. Ils visent à gagner le concours Flair avec leurs émotions... Pour en apprendre davantage sur son père, qui a quitté la maison alors qu'il était enfant, Eito Kurosawa décide de commencer à travailler dans le bar préféré de son père. Touya Natsume, qui était désespéré car rien de ce qu'il entreprenait ne se passait bien. Seiichiro, contraint d'abandonner la compétition il y a un an, juste avant la finale de Flare, alors qu'il était à un pas de la victoire. Et Arata, champion Flare de l'année précédente et invincible. Le destin de ces quatre hommes se croise à travers « Flare » – une histoire de dépassement de leur « passé » et de quête de la victoire à la Flare Japan Cup avec leurs amis. Quelle est la raison qui les pousse à devoir « gagner » ?
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